Academia › Construir › Crear la web
El peso que no ves en cada foto
Sales sabiendo cuánto debe pesar el archivo de cada foto (no cómo se ve en pantalla) y en qué formato guardarla, para que tu web abra rápido sin renunciar a las fotos.
Por Yodai · Publicado el 6 de septiembre de 2026 · Actualizado el 12 de octubre de 2026
Si tu web tarda en abrir en el móvil con dos rayas de cobertura, toca mirar qué está pesando tanto. Subes la foto del plato, del corte de pelo, del local recién pintado. En tu propio móvil se abre al instante y se ve perfecta. En tu web, esa misma foto tarda tres o cuatro segundos en aparecer, y para entonces muchos clientes ya se han ido: según datos de Google publicados en 2017, el 53 % de quienes visitan una web desde el móvil la abandona si tarda más de tres segundos en cargar.
No falla la foto. Falla que estás confundiendo dos cosas que no tienen nada que ver entre sí: lo grande que se ve la foto en la pantalla, y cuánto pesa el archivo que el móvil del cliente tiene que descargar entero para verla completa. Una foto puede verse diminuta en tu web y pesar una barbaridad, porque nadie la ha tocado desde que salió de la cámara. Como explica la guía de rendimiento de imágenes de web.dev, de Google, una imagen cuadrada de 1.000 píxeles que se muestra en un hueco de 500 es, sin contar otros factores como la densidad de la pantalla, el doble de grande de lo necesario.
Lo que se ve y lo que pesa no son lo mismo
Una foto recién sacada con un móvil actual pesa, sin tocarla, miles de kilobytes (KB, la unidad con la que se mide cuánto ocupa un archivo). Apple, por ejemplo, explica que en el iPhone una foto en su formato RAW (ProRAW) de 12 megapíxeles ocupa unos 25 MB y que las fotos normales (HEIF o JPEG) ocupan entre 10 y 12 veces menos. Haz la cuenta: unos 2.000 o 2.500 KB por foto. Y en sus modelos Pro recientes el formato HEIF estándar llega ya hasta 24 megapíxeles, el doble que esas fotos de 12, así que el archivo puede pesar bastante más. En la web, las imágenes pesan mucho menos: según el Web Almanac 2025 del HTTP Archive, que analiza millones de webs, nueve de cada diez imágenes que se cargan en el móvil pesan 186 KB o menos, y tres de cada cuatro, 52 KB o menos. Por eso aquí tomamos como referencia unos 200 KB para la foto de portada, unas diez veces menos que la original, y unos 50 KB para una miniatura de catálogo.
Esa diferencia no se nota mirando la foto. Se nota en lo que tarda en llegar: según ese mismo documento de Google, 1,49 MB (unos 1.500 KB) tardan siete segundos en cargar con una conexión 3G rápida, y una sola foto sin tocar ya pesa más que eso. Y se suma por cada foto que tenga la página: una ficha de servicio con seis fotos sin tocar suma 12.000 KB o más solo en imágenes. La misma ficha, con las fotos preparadas antes de subirlas, no llega a 1.500 KB. Para hacerte una idea, la documentación de Lighthouse, la herramienta de Google que mide la velocidad de una web, aconseja que la página entera no pase de 1.600 KiB (unos 1.640 KB) y señala las que pasan de 5.000 KiB. Esa diferencia es la que decide si el cliente espera o se va.
Lo que haces antes de subir cada foto
- 1Recorta al encuadre real
Si en tu web solo se ve un cuadrado del centro de la foto, no subas el rectángulo entero: recórtalo tú antes. Lo que se descarta no debe ni descargarse. - 2Redimensiona al ancho que va a ocupar
Si la foto de portada ocupa 1.200 píxeles de ancho en pantalla, no hace falta subirla a 4.000 píxeles: esos píxeles de más son peso muerto que nadie ve. - 3Guárdala comprimida
Al exportar o guardar en JPEG, pon la calidad (o nivel de compresión) en 85, la que aconseja la documentación de Lighthouse. En una foto, la diferencia casi no se nota a simple vista; en el peso del archivo, sí. - 4Mira el peso antes de subirla
En el móvil, abre la foto en la galería y mira su información; en el ordenador, clic derecho sobre el archivo y mira sus propiedades. Si pasa de unos 200 KB (50 KB si es una miniatura), la referencia de esta lección, vuelve al paso anterior.
JPEG o PNG: la decisión que también pesa
Además del peso está el formato: la extensión con la que guardas el archivo. Aquí el error es guardarlo todo en PNG porque «se ve mejor», sin saber que, como explica la guía de formatos de imagen de web.dev, el PNG casi siempre da archivos excesivamente grandes frente a otros formatos pensados para la web y casi nunca es la opción correcta para una foto, mientras que un JPEG bien comprimido se ve en pantalla prácticamente igual. La diferencia entre uno y otro no está en la calidad que ves, está en para qué se inventó cada uno. Y si tu programa te deja guardar las fotos en WebP, un formato más moderno, mejor todavía: la misma documentación de Lighthouse aconseja usar WebP en lugar de JPEG o PNG para las imágenes.
- Comprime mucho sin que se note a simple vista
- Pensado para fotos: muchos colores, degradados, luz
- No pierde ni un pelo de nitidez
- Permite fondo transparente
- Para una foto, el archivo sale casi siempre excesivamente grande
Cuál elijo: Guarda todas tus fotos (producto, local, equipo) en JPEG, o en WebP si tu programa te lo deja. Reserva el PNG solo para tu logo o un dibujo sencillo que necesite fondo transparente: ahí sí importa que no pierda nitidez, y es el único uso para el que la guía de web.dev lo sigue contemplando.
Pongamos una foto sacada con un móvil actual, sin tocar, y sigámosla paso a paso hasta dejarla lista para la web. En este ejemplo, esto es lo que baja en cada momento, casi sin que cambie cómo se ve:
Fíjate en dónde está el salto grande: no es la compresión final, es el redimensionado. Bajar de 4.500 KB a 800 KB solo por quitar píxeles que nadie ve ya deja la foto en menos de una quinta parte. La compresión JPEG hace el resto, y entre esos 800 KB y los 180 finales apenas se aprecia diferencia mirando la pantalla. El orden importa: si comprimes antes de redimensionar, estás comprimiendo información que vas a tirar de todos modos.
Con esto ya sabes cuánto debe pesar cada foto y en qué formato guardarla antes de subirla. Queda una pieza que suele pesar mucho más que una foto preparada, y que trae sus propias reglas: el vídeo, del que habla la siguiente lección.
- Lo que importa es el peso del archivo en KB, no el tamaño con que se ve en pantalla
- Como referencia, portada hasta unos 200 KB y miniatura hasta unos 50 KB
- Fotos en JPEG, o en WebP si puedes; PNG solo para el logo o dibujos con fondo transparente
- Recortas, redimensionas y comprimes antes de subir, sin fiarte del editor
Ponte a prueba
Responde antes de abrir cada una. Si alguna se te resiste, vuelve al apartado que la explica.
1. Subes la foto de tu local recién pintado tal cual sale del móvil, 5.200 KB, y en tu web se ve pequeña, del tamaño de una miniatura de catálogo. Aun así tarda en cargar. ¿Por qué?
Porque el tamaño en pantalla y el peso del archivo son cosas distintas: si la web solo la muestra pequeña, sin reducir el archivo, el móvil del cliente sigue descargando los 5.200 KB enteros. Redimensiónala y comprímela tú antes de subirla, en vez de confiar en que la web la reduzca sola.
2. Tienes el logo de tu negocio, con fondo transparente, y las fotos de los platos de tu carta. ¿En qué formato guardas cada uno?
El logo en PNG, porque necesita conservar la transparencia y es un dibujo sencillo, justo el caso para el que se reserva el PNG. Los platos en JPEG, porque son fotos con muchos colores y degradados, donde el JPEG comprime mucho sin que se note la pérdida.
3. Compruebas el peso de la foto de portada de tu web y son 900 KB. ¿Qué decides?
Está muy por encima de los 200 KB de referencia para una portada. Se redimensiona al ancho real que ocupa en pantalla, se guarda en JPEG con calidad 85 y se vuelve a comprobar el peso antes de subirla de nuevo.
Con las fotos pesando lo justo, queda un sospechoso más grande: ese vídeo de quince segundos que pusiste en la portada. En las páginas de inicio que se abren en el móvil, el archivo de vídeo típico pesa entre 12 y 20 veces lo que una foto JPEG típica, según el mismo Web Almanac 2025, y la próxima lección decide si se queda o se convierte en una imagen más.
Fuentes
- Find Out How You Stack Up to New Industry Benchmarks for Mobile Page Speed. Think with Google (Google), febrero de 2017.
- Rendimiento de las imágenes. web.dev (Google), curso Learn Performance, actualizado en 2023.
- Acerca de Apple ProRAW. Soporte técnico de Apple, 2024.
- Page Weight. HTTP Archive, Web Almanac 2025, publicado en enero de 2026.
- Evita utilizar cargas útiles de red de gran tamaño. Chrome for Developers (Google), documentación de Lighthouse, actualizada en 2019.
- Formatos de imagen: PNG. web.dev (Google), curso Learn Images, actualizado en 2023.
En Yodai cada web sale publicada con su candado y su mapa del sitio, sin contratar ni configurar nada; con tu propio dominio, también sus páginas interiores pueden salir en Google. Mira qué lleva el hosting incluido con tu página web.
SiguienteEl vídeo se queda si enseña algo que la foto no puede